// leizhendang.c

#include <ansi.h>
#include <weapon.h>

inherit STAFF;

void create()
{
        set_name("雷震挡", ({"leizhen dang", "staff"}));
        set_weight(8000);

        /*if (clonep())
                set_default_object(__FILE__);
        else*/ {
                set("unit", "杆");
                set("long", "一杆十分沉重的雷震挡。\n");
                set("value", 10000);
                set("material", "bamboo");
                set("wield_msg", "$N回手从身后抽出一杆雷震挡。\n");
                set("unwield_msg", "$N手往后一扣，把雷震挡放在身后。\n");
        }
        init_staff(35);
        setup();
}